webrtc 미디어 서버 2

[언택트 기술 시리즈]webrtc 서버 구축 4편 - 시그널시 서버 분산처리(feat zookeeper)

webrtc 서버 구축 시리즈 4편 그렇다면 어떻게 webrtc 채널 서버의 분산을 할수 있는가? 드디어 고대하던 webrtc 채널 서버 분산 처리 이야기가 시작 되었다. 해당 글은 socket.io나 websocket 분산처리에 대해서 알고 싶은 사람들도 읽어도 된다. 충분히 읽을 가치있는 글이다. 읽으면 많은 도움이 될거다! 결국 핵심은 같다. 그럼 글 들어갑니다. 시그널링 서버는 두가지종류의 서버로 구성된다고 했었다. (이어지는 webrtc 서버 구축 시리즈이기 때문에 전에글을 꼭 읽고 오길 바란다.) https://kid-dev.tistory.com/6 webrtc 서버 구축 3편 -시그널링 서버 분산처리(세션정보 관리) 이어지는 시리즈이기 때문에 https://kid-dev.tistory.com..

개발/영상통화 2021.12.10

[언택트 기술 시리즈]webrtc 서버 구축 1편 -기초

아자르, 스무디, 행아웃 언택트 시대하면 위 서비스들을 한번쯤은 들어보거나 사용해봤을 것이다. 맞다. 위 서비스들은 webrtc로 만들어진 서비스 들이다. 'webrtc = 영상통화,화상회의'라고 말할수는 없지만 영상통화 또는 화상회의 서비스를 만들기 위해선 꼭 알아야 하는 기술이 바로 webrtc이다. (zoom은 webrtc가 아니라 자체기술이라고 한다. 갓 zoom....) WebRTC (Web Real-Time Communication)는 웹 브라우저 간에 플러그인의 도움 없이 서로 통신할 수 있도록 설계된 API이다. W3C 에서 제시된 초안이며, 음성 통화, 영상 통화, P2P 파일 공유 등으로 활용될 수 있다. -위키 백과사전- 필자는 영상통화 서비스를 만들기 위해서 해당 기술을 공부했다. ..

개발/영상통화 2021.09.03